lundi 20 avril 2020

Superoxyde dismutase extracellulaire, un transducteur moléculaire des bienfaits de l'exercice pour la santé

Aperçu: G.M.
La superoxyde dismutase extracellulaire (EcSOD) est le seul piégeur extracellulaire d'anion superoxyde (O2.-) avec une capacité de liaison unique à la surface cellulaire et à la matrice extracellulaire grâce à son domaine de liaison à l'héparine. 
Une activité EcSOD améliorée empêche le stress oxydatif et les dommages, qui sont fondamentaux dans une variété de pathologies. 
Dans cette revue, nous discuterons des résultats d'études chez l'homme et l'animal soutenant les avantages de l'EcSOD induit par l'entraînement physique pour réduire le stress oxydatif dans divers tissus. En particulier, nous soulignerons l'importance de l'EcSOD sur le muscle squelettique, qui est induit par l'exercice d'endurance et redistribué par la circulation aux tissus périphériques, en tant que transducteur moléculaire de l'entraînement physique pour conférer une protection contre le stress oxydatif et les dommages dans diverses maladies.
9. Conclusions
EcSOD récupère le superoxyde comme première ligne de défense dans l'espace extracellulaire. De nombreuses études sur l'homme et l'animal ont étudié le rôle de l'EcSOD dans diverses pathologiques et démontrent les effets délétères de la réduction des niveaux et des activités d'EcSOD dans le développement de la maladie ainsi que les effets protecteurs de l'augmentation d'EcSOD dans la réduction des ROS et des dommages oxydatifs dans les pathologies (Fig. 1).
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Les faits selon lesquels l'expression EcSOD est favorisée par l'exercice d'endurance dans le muscle squelettique et peuvent être redistribués à d'autres tissus vitaux pour protéger les tissus cibles contre les dommages oxydatifs dans divers processus pathologiques (Fig.2) 
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soutiennent fortement l'EcSOD induit par l'exercice comme une intervention thérapeutique efficace pour prévention et traitement de nombreuses maladies liées au stress oxydatif

Extracellular superoxide dismutase, a molecular transducer of health benefits of exercise

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Abstract

Extracellular superoxide dismutase (EcSOD) is the only extracellular scavenger of superoxide anion (O2.-) with unique binding capacity to cell surface and extracellular matrix through its heparin-binding domain. Enhanced EcSOD activity prevents oxidative stress and damage, which are fundamental in a variety of disease pathologies. In this review we will discuss the findings in humans and animal studies supporting the benefits of EcSOD induced by exercise training in reducing oxidative stress in various tissues. In particularly, we will highlight the importance of skeletal muscle EcSOD, which is induced by endurance exercise and redistributed through the circulation to the peripheral tissues, as a molecular transducer of exercise training to confer protection against oxidative stress and damage in various disease conditions.

jeudi 27 février 2020

Faisabilité et résultats de performance physique associés d'un programme d'exercices de haute intensité pour les enfants autistes

Aperçu: G.M. 
Objectif
Les enfants avec un diagnostic de "troubles du spectre de l'autisme" (dTSA) sans déficience intellectuelle (DI) présentent des déficiences sociales et motrices et des intérêts / comportements restreints qui contribuent à abaisser les niveaux d'activité physique (AP). 
Malgré la nécessité d'interventions physiques pour ces enfants, il existe une pénurie de traitements fondés sur des preuves. Cette étude a testé la faisabilité d'un programme d'exercice à haute intensité pour les enfants avec un dTSA sans DI, et les changements associés dans les performances physiques. 
Méthode
Cinquante-huit enfants de 7 à 12 ans avec un dTSA sans DI ont participé. L'intervention (5 semaines, 19 séances, 60 min) a été réalisée durant l'été. Chaque session a été formalisée sous forme de manuel (procédure pédagogique et programme opérationnel) et a ciblé les composants de la condition physique et de la performance motrice à l'aide d'exercices de développement des compétences, de séances d'entraînement et d'activités liées au jeu. La faisabilité a été évaluée par la fidélité (précision de la mise en œuvre), les enquêtes de satisfaction, l'attrition et les blessures. La performance physique a été testée au départ et après le test en utilisant des mesures de la production de travail (tours complets d'un circuit d'exercice) et des niveaux d'activité intra-session (temps en PA modérée à vigoureuse), et six tests d'effort (assis et portée, push-ups , redressements assis, squats aériens, saut en longueur et PACER). 
Résultats
Les résultats ont indiqué des niveaux élevés de fidélité (93,7%) et de satisfaction des enfants et du personnel, et aucune attrition ou blessure, soutenant la faisabilité, la tolérabilité et la sécurité du protocole. Des augmentations significatives ont été constatées dans la production de travail et les niveaux d'activité (ds 0,83 et 1,05, respectivement) et sur trois tests d'effort (redressements assis, squats aériens et saut en longueur; ds 0,29-0,37). 
Conclusion
Le programme d'exercices était réalisable et sûr, et l'achèvement était associé à des améliorations significatives dans de multiples domaines de performance; un essai contrôlé randomisé semble justifié.

2020 Feb 26:1-12. doi: 10.1080/02701367.2020.1726272.

Feasibility and Associated Physical Performance Outcomes of a High-Intensity Exercise Program for Children With Autism

Author information

1
Canisius College.

Abstract

Purpose: Children with autism spectrum disorder (ASD) without intellectual disability (ID) exhibit social and motor impairments and circumscribed interests/behaviors that contribute to lower physical activity (PA) levels. Despite the need for exercise interventions for these children, there is a dearth of evidence-based treatments. This study tested the feasibility of a high-intensity exercise program for children with ASD without ID, and associated changes in physical performance. Method: Fifty-eight children, ages 7-12 with ASD without ID participated. The intervention (5 weeks, 19 sessions, 60 mins ea.) was conducted during the summer. Each session was manualized (operationalized instructional procedure and curriculum) and targeted components of fitness and motor performance using skill development exercises, workouts, and game-related activities. Feasibility was assessed via fidelity (implementation accuracy), satisfaction surveys, attrition, and injuries. Physical performance was tested at baseline and posttest using measures of work production (completed rounds of an exercise circuit) and within-session activity levels (time in moderate-to-vigorous PA), and six exercise tests (sit and reach, push-ups, sit-ups, air squats, long jump, and PACER). Results: Results indicated high levels of fidelity (93.7%) and child and staff satisfaction, and no attrition or injuries, supporting the feasibility, tolerability, and safety of the protocol. Significant increases were found in work production and activity levels (ds 0.83 and 1.05, respectively) and on three exercise tests (sit ups, air squats, and long jump; ds 0.29-0.37). Conclusion: The exercise program was feasible and safe, and completion was associated with significant improvements in multiple areas of performance; a randomized controlled trial appears warranted.
PMID:32101504
DOI:10.1080/02701367.2020.1726272

mercredi 1 janvier 2020

Le mouvement du corps entier pendant le jeu vidéo distingue les jeunes autistes des jeunes ayant un développement typique

Aperçu: G.M.
Les personnes avec un diagnostic de "troubles du spectre de l'autisme" éprouvent des difficultés motrices tout au long de la vie, et ces difficultés motrices peuvent affecter les compétences de vie autonome et la qualité de vie. Pourtant, nous savons peu de choses sur la façon dont le mouvement de tout le corps peut distinguer les personnes avec un diagnostic de "troubles du spectre de l'autisme" des personnes ayant un développement typique. 
Dans cette étude, des données cinématiques et posturales sur le balancement ont été collectées au cours de plusieurs sessions de jeu vidéo chez 39 jeunes avec un diagnostic de "troubles du spectre de l'autisme" (dTSA) et 23 jeunes d'âge correspondant au développement typique (7 à 17 ans). Les jeunes avec un dTSA ont montré plus de variabilité et plus d'entropie dans leurs mouvements. 
L'analyse par apprentissage automatique des schémas moteurs des jeunes a fait la distinction entre le groupe avec dTSA et le groupe en développement typique  avec une grande précision globale (jusqu'à 89%), aucune région du corps ne semblant conduire à des différences de groupe. De plus, les résultats de l'apprentissage automatique correspondaient à des différences individuelles de performances sur des tâches motrices standardisées et à des mesures de la gravité des symptômes de l'autisme. L'algorithme d'apprentissage automatique était également sensible à l'âge, ce qui suggère que les défis moteurs dans l'autisme peuvent être mieux caractérisés comme un retard moteur du développement plutôt que comme un profil moteur distinct de l'autisme. 
Dans l'ensemble, ces résultats révèlent que le mouvement de tout le corps est une caractéristique distinctive du trouble du spectre de l'autisme et que des atypicalités de mouvement dans l'autisme sont présentes dans tout le corps.


2019 Dec 27;9(1):20094. doi: 10.1038/s41598-019-56362-6.

Whole-Body Movement during Videogame Play Distinguishes Youth with Autism from Youth with Typical Development

Author information

1
Zuckerman Mind Brain Behavior Institute, Columbia University, New York, NY, USA.
2
Department of Computer Sciences, University of Wisconsin-Madison, Madison, WI, USA.
3
Department of Mathematics, University of Wisconsin-Madison, Madison, WI, USA.
4
Waisman Center, University of Wisconsin-Madison, Madison, WI, USA.
5
Waisman Center, University of Wisconsin-Madison, Madison, WI, USA. btravers@wisc.edu.
6
Occupational Therapy Program in the Department of Kinesiology, University of Wisconsin-Madison, Madison, WI, USA. btravers@wisc.edu.

Abstract

Individuals with autism spectrum disorder struggle with motor difficulties throughout the life span, and these motor difficulties may affect independent living skills and quality of life. Yet, we know little about how whole-body movement may distinguish individuals with autism spectrum disorder from individuals with typical development. In this study, kinematic and postural sway data were collected during multiple sessions of videogame play in 39 youth with autism spectrum disorder and 23 age-matched youth with typical development (ages 7-17 years). The youth on the autism spectrum exhibited more variability and more entropy in their movements. Machine learning analysis of the youths' motor patterns distinguished between the autism spectrum and typically developing groups with high aggregate accuracy (up to 89%), with no single region of the body seeming to drive group differences. Moreover, the machine learning results corresponded to individual differences in performance on standardized motor tasks and measures of autism symptom severity. The machine learning algorithm was also sensitive to age, suggesting that motor challenges in autism may be best characterized as a developmental motor delay rather than an autism-distinct motor profile. Overall, these results reveal that whole-body movement is a distinguishing feature in autism spectrum disorder and that movement atypicalities in autism are present across the body.
PMID:31882934
PMCID:PMC6934713
DOI:10.1038/s41598-019-56362-6